美女被黑了:哦不,有人偷了我的照片!(Cuties Hacked: Oh no Someone Stole my Photos!)

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准备好闪避障碍和对手,善用加速器优势,挑战目标时间,逐渐解锁来自您梦想中的 Cuties 手机图片。……解锁女孩手机中神秘的内容,但请确保没有人在你的肩膀上偷看,因为这些图片可能过于火辣,不适合在工作场所观看

会员:百里槿然

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:百槿然

大酋长:2019.03.18 第二版更新了

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https://www.taptap.com/app/153814 当前V0.7更新内容:1.迷宫内金币获取方式…….增加迷宫绑定怪 ----地穴恶魔 玩法大家自己体会7.优化部分美术资源和交互体验8.改成中文 当前V0.7……更新内容:1.迷宫内金币获取方式 ----一路走一路捡金币2.调整测试距离为300m ----小心谨慎即可到达终点

HcAndersen:《荒镇·返家》开发日志3.6

indienova.com/u/hcandersen/blogread/31373

腌菜式干货:开头内容及对话前瞻 日志一拖五个月,最近在加班加点的绘制美术资产,两首正在写的曲子也都写了一半……,打算一阶段一阶段的填坑吧以下内容展现的是基本定型的开头表现,故事就是这么开头的。……(除了立绘没换)https://www.bilibili.com/video/BV14U4y1v7tY

小组帖子:GAMEMAKER STUDIO 2中实现2D动态光影效果(PART 2)

indienova.com/groups/post/29744

在光源对象的创建事件中我们要添加一个新的变量:surf = -1 ;然后在绘制事件的顶部添加以下内容,……这一行放进 Fragment shader 。……尽管我还做了一些更复杂的处理(比如在单个表面上绘制多个阴影),你当然没有必要去尝试并把这些东西复制到你自己的光影系统

顺子:GAMEMAKER STUDIO 2中实现2D动态光影效果(PART 2)

indienova.com/u/lazyeo/blogread/11411

在光源对象的创建事件中我们要添加一个新的变量:surf = -1 ;然后在绘制事件的顶部添加以下内容,……这一行放进 Fragment shader 。……尽管我还做了一些更复杂的处理(比如在单个表面上绘制多个阴影),你当然没有必要去尝试并把这些东西复制到你自己的光影系统

梦缚(Paroniria)

indienova.com/game/paroniria

希望大家能不嫌弃我们刚刚起步的革星迹团队

小组帖子:寻求一名程序小伙伴 让我们一起创造更出色的点击类冒险解谜游戏

indienova.com/groups/post/33560

我们迫切的希望您能加入我们,一起探讨游戏的内容,一起走完这条路。qq:996631451。……电话和微:13863518366。我是这款游戏的动画美术和发起者,图片是我们游戏的部分场景。……小女孩需要找到各种奇葩的东西来组成故事(这里小女孩的思想会表现得偏激)以推动游戏内时间的进行,直到晚上,自己想办法从冰箱拿出东西并吃了之后

恐怖故事

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玩法机制:动作冒险+3D箱庭式关卡(类似没有资源管理的生化危机)主题内容:恐怖、悬疑、仇恨核心体验:1……恐怖、悬疑)2、Action(射击等)3、Story(通过前期的冲突引起玩家的好奇,将剧情线索以文字、图片等形式放入游戏场景中供玩家探索

毛线圈:水画廊(WooLoop: Aquatic Pack)

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内容 此画廊可解锁以下图片: ◎ 钓鱼◎ 瓶中信◎ 鲸◎ 冲浪◎ 海星◎ 独角鲸◎ 气泡◎ 青蛙◎ 海蜇

版本:Early Access


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